sábado, 29 de junio de 2013

Reseña Uncharted: Drake's Fortune (Play Station 3)


 Llegaba la Play Station 3 y Sony necesitaba nuevamente un juego (o saga) principal para su nueva consola que era la Play Station 3 y para esto llamaron nuevamente a Naughty Dog, compañía que creó la saga de Crash Bandicoot para PSX y la saga de Jak and Daxter para PS2, por ende, ellos debían volver a hacer la saga que sería la “mascota” de la consola, así es como crean Uncharted, la fortuna de Drake.

 La historia narra las aventuras de Nathan Drake y explorador y cazador de tesoros que descubre que el famoso pirata Francis Drake es un ancestro de él y gracias a la ayuda financiera de un programa de televisión (Asumo yo que sería para un canal tipo Discovery Channel o National Geographic ya que nunca mencionan el nombre del programa) logra dar con el paradero del ataúd de Francis el cual llevaba su libreta de anotaciones, libreta que llevaría Nathan a la antigua ciudad de El Dorado. En su aventura es acompañado por Victor “Sully” Sullivan, un viejo amigo del que lo ha acompañado en todas sus expediciones y Elena, la conductora y camarógrafa del programa. Pero que sería de esta aventura sin villanos, en este caso serán Gabriel Román, líder de una mafia internacional, Navarro, líder de un grupo mercenario; y Eddie Raja (Se pronuncia Raya por cierto) líder de un grupo pirata y antiguo rival de Nathan en la búsqueda de tesoros. 


 Lo más importante aquí no es sí la historia, la cual de todas maneras (Y si lo juegan sabrán porque) no es para nada realista y tampoco es muy profunda o compleja, lo mejor aquí son sus personajes, tienen una gran personalidad y gran desarrollo de la misma durante el transcurso de la historia, como tambien son bastante carismáticos sobre todo, a mi gusto por lo menos, Eddie y Sully quienes se convirtieron en mis personajes favoritos.

 En cuanto a gráficos, el juego fue y, me atrevo a decir, es un gran exponente, si bien ahora algunas texturas podrían verse mal y hasta feas, en su tiempo eran de lo mejor, sobre todo el agua la cual se ve impecable (Considerando que un gran desafío para muchos juegos es hacer que el agua se vea bien). Las cinemáticas no se quedan atrás, son bastante fluidas y se ven muy bien. Además, algo en lo que destaca es en pequeños detalles, por ejemplo, cuando estás en Cover System y esté le están disparando, puedes notar los gestos que hace con la cara.

 El gameplay está bastante bien preparado, si bien al principio puede que te cueste acostumbrarte, una vez que le agarras el ritmo, verás que no es para nada complejo, este juego combina Shooter en tercera persona y las plataformas, con alguna que otra escena de vehículos. Los disparos no son complejos, puedes cubrirte y pasar de una cubierta a otra fácilmente, solo puedes portar un arma grande, un arma pequeña y granadas. Incluye tambien un sistema de combate cuerpo a cuerpo que puede ser apretando constantemente cuadrado para un combinación de golpes fácil realizar la combinación de cuadrado, triángulo y cuadrado para un golpe fuerte y mortal. No tienes barra de vida y se recibes daño está se regenerará si no recibes daño durante el proceso y a medida de que vayas sufriendo más daño, la pantalla se irá poniendo roja hasta ser gris. Lo último será el sistema de plataformas, por lo visto Drake es un superhombre y puede casi trepar de los relieves de las paredes, saltar de pilar en pilar y colgarse de lianas.

 Así, el juego toma una estructura, disparos, camina, plataformas, disparos, disparos, plataformas, disparos, plataformas, plataformas, ¡HUYE QUE EL PISO SE ESTÁ CALLENDO!, si, de vez en cuando hay un quiebre para realizar otra cosa como andar en lancha, disparar desde atrás de un Jeep o, como ya dije, huir ya que el piso se cae (Momento que me recordó mucho a los juegos de Crash cuando eras perseguido por algo).

 Algunos podrían decir que este es un juego de exploración y es ahí cuando se equivocan ya que no hay nada para explorar y hay un camino predeterminado que debes seguir sin poder tomar algún atajo. Durante el transcurso del juego hay varias recompensas que iras desbloqueando como realizar tantas bajas con tal arma y hay 60 tesoros coleccionables que podrás encontrar si ven un destello en algún lugar del recorrido.

 En cuanto a la música muy buena, no memorable, a excepción del tema principal el cual es buenísimo con grandes aires épicos. La música si, es un factor importante en momentos específicos, está no estará sonando durante todo el juego. Los efectos del sonido están bien logrados y son realistas, las explosiones y los disparos, pero los sonidos de la jungla se llevan el premio, estos dan una ambientación perfecta, los ríos, cascadas, insectos, aves, todo está muy bien ubicado y es muy agradable escucharlos.

 Las actuaciones de voz están bastante bien, no son lo mejor que he escuchado, pero no son malas, son bastante buenas en el contexto del juego que es una aventura ficticia. Son muy buenas tanto en inglés y en español. (No diré los demás idiomas porque, al menos yo, no tengo interés en jugarlo en japonés, francés o portugués).


 En conclusión, Uncharted es un gran juego, no por nada es uno de los mejores juegos que hay en el catálogo de la PS3, aún siendo de los primeros juegos que salieron para la misma. Aprovechen que al ser un juego viejo se puede encontrar a precios muy accesibles, así que no hay por donde perderse, si tienes una Play 3 y no lo has jugado, evita comprarte cualquier Call of Duty y compra Uncharted.

lunes, 17 de junio de 2013

Reseña, Castlevania Dracula X Chronicles



Mucho se ha hablado de Castlevania, desde la salida de Castlevania Symphony of the Night, todos los juegos posteriores quisieron ocupar el mismo estilo denominado Metroidvania, algunos juegos para bien, otros para mal, pero la verdad es que siempre preferiré el estilo clásico de avanzar por niveles. Es así como Konami nos trae para la PSP Castlevania Dracula X Chronicles el que sería un Remake de Castlevania Rondo of Blood, ¿Será un digno remake de ese gran título?, averigüémoslo. 

  Pues la historia sigue siendo la misma, Shaft revive a Dracula, esté ataca la aldea, secuestra a 4 mujeres y Richter va al ataque con el Vampire Killer. Este factor al menos queda intacto.

 El gameplay es el mismo que en Rondo of Blood, salvo por las diferencias por los  años, sin embargo, este no es malo, de hecho, responde bastante bien y el factor frustración por malos controles es nulo. Podemos volver a jugar con Richter y María y ambos teniendo las mismas habilidades y armas secundarias, Richter puede hacer el salto hacia atrás y María se puede deslizar por el suelo, ambos pueden hacer la habilidad del ítem Crash. Quizás una diferencia sea que hay una forma de alargar el látigo que es apretar 2 veces hacia adelante después de atacar y de esa forma tiene un mayor alcance. Algo que realmente destaca es la cantidad de ítems coleccionables los cuales aumentan considerablemente alargándole la vida al título para aquellos que quisieran terminarlo al 100%. Hay unas paredes de huesos rojos y paredes de hielo las cuales solo se pueden romper si tienes la habilidad, habilidad que ganas al rescatar o a Iris o a Tera. Se sigue manteniendo al avance por niveles, además de contener los caminos ocultos y las etapas ocultas, en cuanto a enemigos y batallas con jefes, estás son exactamente iguales a las de Rondo of Blood, salvo por no que otro jefe y por Drácula, al cual se le agrega una tercera fase, la cual esta dificilísima. En general, en cuanto a gameplay no hay queja alguna.

 Los gráficos son geniales, para ser poligonales, estos recrean sumamente bien todo Rondo of Blood, los escenarios son iguales, los enemigos iguales, los jefes iguales, todo está muy bien adaptado y, creo yo, este es un ejemplo a seguir para los demás Castlevanias. Algo que sí no me gusto, fue que en Rondo of Blood había animaciones del tipo anime con todo y diálogos, mientras que aca hay una cortísima animación del encuentro de Richter y la tipa y después todo se ve en diálogos tipo RPG de Super Nintendo, no es que sea malo, pero si en Rondo of Blood habían animaciones, porque no trataron de emularlas.

 La música es tambien muy buena, son todas las melodías de Rondo of Blood y una que otra diferente. En general, los arreglos musicales están muy buenos, pero los sigo considerando inferiores a los originales, salvo por un par de temas.

 En conclusión, Castlevania Dracula X Chronicles es un gran remake y un gran juego por si solo, lo recomiendo a cualquiera que tenga un PSP, si gustan de los juegos de avance laterla, realmente disfrutarán de esté título y además incluye de regalo Castlevania Symphony of the Night (Con la posibilidad de jugar con María Renard) y Castlevania Rondo of Blood con audio en inglés (Mejor que jugarlo en japonés), esos son 3 juegos en uno, no hay por donde perderse.


(Así concluye lo que acabo de denominar “La trilogía Richter”, realmente recomiendo mucho lo 3 títulos)